■ゲームデータの作り方■ ![]() このページでは、このゲームで使えるオリジナルの対戦相手キャラクターを作るために必要な 情報を説明します。他の方が作成したキャラクターデータで楽しみたいだけの方は、特に 読まれる必要はありません。 二人打ち麻雀の「対戦相手」となると、そのキャラクターは「人格」を持つようになります。 是非魅力的なキャラクターを作って、ゲームをプレーする人を楽しませてください。 ![]() ↑妙なお調子者さが人の神経を逆撫でして、ひっぱたきたくなるような人格(笑) ゲームデータを作成するには、以下の4つのステップに沿ってデータを作成します。 ・STEP1 ゲームデータの質(LEVEL)を決める ↓ ・STEP2 ゲームデータの素材を集める ↓ ・STEP3 ゲームデータをアップロードする ↓ ・STEP4 ゲームデータを組み込む まずは STEP1 から参りましょう。 また、より高度なゲームデータを作成するために、さらに詳しい情報が必要な方は 以下の資料ページもあわせて参照してください。 ・DATA1 各LEVEL の初級データ作成向けテンプレート ・DATA2 全パラメータ一覧表 ・DATA3 思考ルーチンをカスタマイズする |
[STEP1:ゲームデータの質(LEVEL)を決める] [STEP2:ゲームデータの素材を集める] [STEP3:ゲームデータをアップロードする] [STEP4:ゲームデータを組み込む]
[DATA1:各LEVELの初級データ作成向けテンプレート] [DATA2:全パラメータ一覧表] [DATA3:思考ルーチンをカスタマイズする]